League Sandbox's Game Server
moba 开源项目推荐(160 个)
moba 话题在 GitHub 上没有填写简介,这里按 Star 数汇总最相关的热门仓库。
热门项目 前 20
按 Star 数排序展示前 20 个 · GitHub 共 160 个仓库基于 ET 框架致敬 LOL 的 Moba 游戏,提供完整的状态帧同步框架,包含预测回滚逻辑、基于双端行为树的技能系统,更多精彩等你发现!
Node.js (Express.js) + Vue.js (Element UI) 全栈开发王者荣耀手机端官网和管理后台
一款球球大战游戏,LOL风格,AI Agents底座,支持智能体技能与unityMCP。基于ET 10的双端C#游戏框架(.net10 + Unity2022.3.62,EUI+Luban+YooAsset),包含战斗系统(技能/buff/行为树),内置LOL风格球球大战demo
用Unity做的一个类Moba游戏Demo
Keyframe sync using ECS(R)
基于java的netty实现的可靠udp网络库(kcp算法),包含fec实现,可用于游戏,视频,加速等业务
A Realtime Dedicated Game Server.
一款使用 Unity 的 MOBA 手机游戏
2D top-down 1v1 MOBA with autonomous units. Design doc below 👇
Framework for MOBA games. The server does not depend on Unity. Run on Linux.
Multiplayer, fast-paced Moba style game
kcp for java . 适用于moba,视频加速等需要极速传输场景的应用,c#版本(客户端)请参考:https://github.com/beykery/kcp4sharp
cocosocket是一个为高性能网络通信准备的底层通信框架,满足对于高性能网络通信的需求,适用于基于tcp或kcp的应用开发。
通用的实时流golang框架,可以方便的创建游戏服务/聊天服务等
《军团崛起》是MOBA、塔防和卡组构建的混合体——节奏快、易于上手的拉锯战策略。单人游玩或带朋友合作或2v2,收集卡牌,组建卡组,击败敌人。
A moddable RTS/MOBA game made with bracket-lib and minigene.
MOBA手游【最后一战】unity3d C++ mirror
Fight over dat Ancient
A UE4 State Synchronization demo for realtime-server. 为realtime-server而写的一个UE4状态同步demo
关于这个话题
- 清单取自 GitHub 话题页并按 Star 数排序,每次展示前 20 个项目;原始页面见 https://github.com/topics/moba。
- 该话题在 GitHub 上共有 160 个仓库, 本站收录的是其中最热门的 20 个,不是全量列表。
- Star / Fork 每日自动刷新一次,实时数据以 GitHub 为准。
- 当前 20 个项目累计 9158 Star,覆盖 10 种主要语言,数据更新于 2026-11-07。
- 中文介绍来自 GitHub 官方话题说明(github/explore)的机器翻译,可点「查看原文」对照;译文缺失时会先展示原文。