项目介绍
wqaetly/NKGMobaBasedOnET 是一个托管在 GitHub 上的开源项目,主要使用 C# 编写,采用 MIT License 许可证,目前获得 992 个 Star、269 次 Fork。
- 仓库全名
- wqaetly/NKGMobaBasedOnET
- 开源许可证
- MIT License
- Star 数
- 992
- Fork 数
- 269
- 未关闭 Issue
- 1
README 摘要
NKGMobaBasedOnET 介绍 基于ET框架致敬LOL的Moba游戏,包含完整的客户端与服务端交互,热更新,基于状态帧同步的战斗系统(包含完整的预测回滚功能),基于双端行为树的技能系统(提供通用的可视化节点编辑器),更多精彩等你发现! 如果你对这个开源项目有好的想法或者想和大家一起交流,可以提Issues 欢迎加入战斗系统讨论QQ交流群: 735554970 对于想系统学习本项目而无从下手的,推荐去看看本项目的Wiki,里面有运行指南和基础教程以及常见问题,相关技术点讲解(如果运行出现问题请先看Wiki,解决99%问题)。 这是Wiki地址 基于行为树的技能系统架构系列博客总目录:博客链接 基于状态帧同步的MOBA技能系统视频集合:视频链接 基于状态帧同步的战斗系统教程集合:视频链接 特别鸣谢 感谢JetBrains公司提供的使用许可证! 本项目中使用了如下插件(仅供学习交流使用,请务必支持正版!)…
完整内容见 GitHub 原始 README 或本页 。
常见问题
NKGMobaBasedOnET 用什么语言开发?
主要使用 C# 编写,采用 MIT License 许可证,目前有 992 个 Star。
NKGMobaBasedOnET 可以免费商用吗?
仓库采用 MIT License 许可证,可免费使用与修改,商业使用请遵守许可证条款(例如保留版权声明与许可声明)。
如何获取 NKGMobaBasedOnET 的源码?
可以直接克隆仓库:git clone https://github.com/wqaetly/NKGMobaBasedOnET.git,默认分支为 master;安装与运行步骤见仓库 README。
NKGMobaBasedOnET 最近还在维护吗?
仓库最近一次更新为 2022年7月3日,当前有 1 个未关闭 Issue;Star 数为 992,可作为社区活跃度的参考。











评论