huatuo是一个特性完整、零成本、高性能、低内存的近乎完美的Unity全平台原生c#热更方案。 Huatuo is a fully featured, zero-cost, high-performance, low-memory solution for Unity's all-platform native c# hotfix

ilruntime 开源项目推荐(24 个)
ilruntime 话题在 GitHub 上没有填写简介,这里按 Star 数汇总最相关的热门仓库。
热门项目 前 20
按 Star 数排序展示前 20 个 · GitHub 共 24 个仓库使 Unity 开发的游戏支持运行时热更新的解决方案。
HybridCLR 的 Unity 包
基于 GameFramework 框架衍生的 Wolong(huatuo)热更框架,接入 luban 配表工具,项目里包含示例工程,可直接写项目!
基于ILRuntime的热更新能力实现的可以直接使用的框架,友情赠送C# WebService + WebSocketServer服务器端。
为Unity开发者量身打造的Json库,内置ILRuntime支持
This is a Smart Game Foundation (Not Framework)
Unity 客户端框架(UGUI+C#+protocol+xlua/ILRuntime)
Lcc框架是针对Unity开发的轻量级框架,可快速上手开发Steam、安卓、IOS等项目
Excel一键导出二进制数据及解析代码,Super Fast,支持Unity3d,IlRuntime,.Netcore , .Net Framework
ILRuntime For WebGL And Wechat Mini Game
为你的游戏定制lua, 升级ulua底层库到lua53, 彻底地解决你的烦恼
基于CatLib和ILRuntime的热修复方案,让ILRuntime的使用变得更加简单
ZenTS is a high-performance, rock-solid, and elegantly designed modern typescript solution for Unity, aggressively optimized for IL2CPP. ZenTS是一个高效、稳定、优雅的针为il2cpp极致优化的现代Unity typescript脚本方案。
How to use catlib for ilruntime component
A Json Parser used in unity3d engine.
从零开始构建一个 ILRuntime 热更新工程,并简单验证 ILRuntime 的代码热更新。
编辑器环境下,收集热更脚本打包成DLL
可用于unity ilruntime使用的基于官方3.12.4版本全部功能的protobuf
该项目在 GitHub 上没有填写描述
关于这个话题
- 清单取自 GitHub 话题页并按 Star 数排序,每次展示前 20 个项目;原始页面见 https://github.com/topics/ilruntime。
- 该话题在 GitHub 上共有 24 个仓库, 本站收录的是其中最热门的 20 个,不是全量列表。
- Star / Fork 每日自动刷新一次,实时数据以 GitHub 为准。
- 当前 20 个项目累计 7396 Star,覆盖 4 种主要语言,数据更新于 2026-11-11。
- 中文介绍来自 GitHub 官方话题说明(github/explore)的机器翻译,可点「查看原文」对照;译文缺失时会先展示原文。