VMCProtocol Receiver asset for Unity。很容易使用!这是一个脚本,它接收VMCProtocol,如虚拟运动捕捉,并将其反映在Unity中。
univrm 开源项目推荐(23 个)
univrm 话题在 GitHub 上没有填写简介,这里按 Star 数汇总最相关的热门仓库。
热门项目 前 20
按 Star 数排序展示前 20 个 · GitHub 共 23 个仓库带 GUI 的 PMX / MMD 转 VRM 转换器:将 MMD、FBX、unitypackage、XPS 和 PSK 模型转换为适用于 VSeeFace、UniVRM 和 VTuber 应用的 VRM 1.0 / 0.x 虚拟形象(MToon、SpringBone、表情)。纯 Python,无需 Blender 或 Unity。MMD 模型转 VRM 工具
加载音素文件,并根据录制的音频文件生成唇同步动画。无需视频或摄像头!
该项目包含了用于3D和URP(快速移动)的基本Unity VRoid模板。它已经预装了UniVRM和URP着色器,只要下载并在Unity里打开就行!
该项目在 GitHub 上没有填写描述
游戏中的着色器很棒!在本教程中,我将带你进入 Unity 中 Shader Graph 的美丽世界,即使你此前没有任何相关经验。
本项目展示如何使用运行时实时唇同步插件 uLipSync,如何设置它以及如何让它工作。
本项目将展示如何将 VRoid Studio 模型与 Vinicius Marques 制作的 3rd Person Controller + Fly Mode 资源配合使用。你可以在 Unity Asset Store 下载该控制器。
本演示项目将展示将 VRoid Studio 模型与 Invector Third Person Controller - Basic Locomotion FREE 配合使用有多么简单。你可以在 Unity Asset Store 下载 Invector 资源。
本项目是一个开箱即用的 URP 模板,已安装 UniVRM 插件和 URP MToon Shader。
在本教程中,我将展示如何使用 UniVRM 插件让你的角色自动看向周围的对象。
在本教程中,你将学习如何通过一个简单脚本更改 VRoid 角色的眼睛和衣服纹理。本教程也可用于更改头发纹理和皮肤纹理。
本项目是一个即用型 Standard 3D 模板,已安装 UniVRM 插件。
在 Unity 上安装 VSeeFaceSDK 很麻烦。所以在这里,只需下载本项目即可直接使用。
用于通过单个用户的动作创建涉及多个虚拟形象的动画的 VR 应用。
此包用于让 UniVRM 导出/导入 UTS2 着色器。
在学习 Unity 的同时创建 VRoid Booth
为 VRoid Studio / VSeeFace 虚拟形象生成基于 blendshape 的服装切换开关的 Unity 编辑器脚本,并可在重新导入更新后的模型后重建这些开关
在本教程中,我将展示如何修改 UniVRM 插件并编写脚本,让你的角色转头看向附近的物体
已设置 UniVGO2 的 Unity 项目。包含演示。
关于这个话题
- 清单取自 GitHub 话题页并按 Star 数排序,每次展示前 20 个项目;原始页面见 https://github.com/topics/univrm。
- 该话题在 GitHub 上共有 23 个仓库, 本站收录的是其中最热门的 20 个,不是全量列表。
- Star / Fork 每日自动刷新一次,实时数据以 GitHub 为准。
- 当前 20 个项目累计 690 Star,覆盖 2 种主要语言,数据更新于 2026-11-09。
- 中文介绍来自 GitHub 官方话题说明(github/explore)的机器翻译,可点「查看原文」对照;译文缺失时会先展示原文。