项目介绍

ReForge-Mode/Unity_VRoid_Shader_Graph_Transition 是一个托管在 GitHub 上的开源项目,主要使用 C# 编写,目前获得 16 个 Star、5 次 Fork。

仓库全名
ReForge-Mode/Unity_VRoid_Shader_Graph_Transition

README 摘要

Introduction to Shader Graph: Crossfade Transition In this tutorial, you'll learn how to smoothly change your VRoid character’s textures through the use of Shader Graph in Unity. We're going to make our first shader together, our own Crossfade Transition shader, animate them, modify the UniVRM shaders, and learn how to swap between three or more textures! If you have no prior experience to it, this tutorial is also…

完整内容见 GitHub 原始 README 或本页 。

常见问题

Unity_VRoid_Shader_Graph_Transition 用什么语言开发?

主要使用 C# 编写,目前有 16 个 Star。

如何获取 Unity_VRoid_Shader_Graph_Transition 的源码?

可以直接克隆仓库:git clone https://github.com/ReForge-Mode/Unity_VRoid_Shader_Graph_Transition.git,默认分支为 main;安装与运行步骤见仓库 README。

Unity_VRoid_Shader_Graph_Transition 最近还在维护吗?

仓库最近一次更新为 2022年3月27日,当前没有未关闭的 Issue;Star 数为 16,可作为社区活跃度的参考。

关于

Shaders in games are awesome! In this tutorial, I'll introduce you to the beautiful world of Shader Graph in Unity, even if you have no prior experience in it.

描述取自 GitHub 官方 API,中文内容由 GitRead 中文社区 编辑团队整理。

简要分析

热度分
28
价值分
11
活跃状态
活跃

语言占比

C#
HLSL
Mathematica
ShaderLab

贡献者