A light-weight, Eigen-based C++ library for trajectory optimization for legged robots.
physics-based-animation 开源项目推荐(51 个)
physics-based-animation 话题在 GitHub 上没有填写简介,这里按 Star 数汇总最相关的热门仓库。
热门项目 前 20
按 Star 数排序展示前 20 个 · GitHub 共 51 个仓库增量势接触(IPC)用于非线性弹性动力学的稳健且精确的时间步进。无论材料、时间步长、速度或变形严重程度如何,IPC 都能保证无相交和无反转的轨迹。
[CVPR 2025 Highlight] InterMimic:面向基于物理的人-物交互的通用全身控制
用于模拟液体-织物相互作用的多尺度模型
在 ros-rviz 中可视化腿部机器人运动
基于物质点法(MPM)的粘弹塑性与断裂模拟器——SIGGRAPH 2019 技术论文 Silly Rubber 和 CD-MPM 的参考实现。
PhysIKA:基于物理的交互运动学架构
ADMM ⊇ 投影动力学:带动态约束的超弹性模型快速仿真
从 Compiz 中拆分出的晃动窗口与动画逻辑
A splash screen made from inspiration of ShowBox app using Physics Based Animation
The Material Point Method (MPM) in Blender!
分解优化时间积分(DOT)是一种区域分解优化方法,用于快速、可靠地模拟形变动力学。DOT 能在多种极端条件下以帧率时间步高效收敛。
[CVPR 2026] TeamHOI: Learning a Unified Policy for Cooperative Human-Object Interactions with Any Team Size
Projects and Resources on Physics (Physically) based animation
Lecture at University of Tokyo 2023S
The author's Implementation of "Surface-Only Dynamic Deformables using a Boundary Element Method."
Physicanim 是一款用于 Unity 的高级主动布娃娃工具包,允许角色播放基于物理的程序动画。(与Mixamo合作。)
A vibe-coded world simulator for recreating and exploring physics-based animation.
该项目在 GitHub 上没有填写描述
Research oriented physics-based animation infrastructure.
关于这个话题
- 清单取自 GitHub 话题页并按 Star 数排序,每次展示前 20 个项目;原始页面见 https://github.com/topics/physics-based-animation。
- 该话题在 GitHub 上共有 51 个仓库, 本站收录的是其中最热门的 20 个,不是全量列表。
- Star / Fork 每日自动刷新一次,实时数据以 GitHub 为准。
- 当前 20 个项目累计 4193 Star,覆盖 6 种主要语言,数据更新于 2026-11-08。
- 中文介绍来自 GitHub 官方话题说明(github/explore)的机器翻译,可点「查看原文」对照;译文缺失时会先展示原文。