Industry-standard navigation-mesh toolset for games
navmesh 开源项目推荐(254 个)
navmesh 话题在 GitHub 上没有填写简介,这里按 Star 数汇总最相关的热门仓库。
热门项目 前 20
按 Star 数排序展示前 20 个 · GitHub 共 254 个仓库Unity NavGrid 2D寻路
分布式Java游戏服务器,包括集群管理服务器、网关服务器、大厅服务器、游戏逻辑服务器、后台监控服务器和正在运行的Web版本钓鱼。状态机、行为树、A* 寻路、导航网格等人工智能工具
A lockstep solution include lots of deterministic library (Math,Collision,Navmesh,BehaviorTree,Serialization ...)
DotRecast——Recast & Detour的C#移植版,是行业标准的.NET、Unity3D、游戏、服务器导航网格工具集
以创意方式编写游戏时间线脚本。包含基于《强大的王国》素材构建的小型即时战略游戏
Pathfinding using Polyanya
A fully dynamic planar navmesh for Unity supporting agents of any size
用于 Bevy 的 NavMesh 寻路
Highly configurable and responsive World of Warcraft Classic pixel Grind Bot - No DLL injection or memory tampering, just screen capture and input simulation.
Java Port of Recast & Detour navigation mesh toolset
A list of resources and tutorials for those doing programming in Unity.
导航网格寻路C++实现版(入门版)
A runtime Nav-Mesh generation plugin for Bevy Engine in Rust.
Rust port of Recast, the industry-standard navigation mesh generator used by Unreal, Unity, Godot, and other game engines.
A lockstep ARPG demo for LockstepEngine
First person shooter with Unity terrain and AI pathfinding (http://gdev.tv/cudgithub)
UniRecast - navigation mesh toolset for Unity3D using DotRecast
Custom Nav Mesh Avoidance to replace default one in Unity.
This project provides unity scripts to export navmesh data into tile cache files that can be used directly by recastnavigation
关于这个话题
- 清单取自 GitHub 话题页并按 Star 数排序,每次展示前 20 个项目;原始页面见 https://github.com/topics/navmesh。
- 该话题在 GitHub 上共有 254 个仓库, 本站收录的是其中最热门的 20 个,不是全量列表。
- Star / Fork 每日自动刷新一次,实时数据以 GitHub 为准。
- 当前 20 个项目累计 1.8 万 Star,覆盖 5 种主要语言,数据更新于 2026-11-07。
- 中文介绍来自 GitHub 官方话题说明(github/explore)的机器翻译,可点「查看原文」对照;译文缺失时会先展示原文。