Clspv 是一个将 OpenCL C 编译为 Vulkan 计算着色器的编译器
vulkan-compute-shaders 开源项目推荐(34 个)
vulkan-compute-shaders 话题在 GitHub 上没有填写简介,这里按 Star 数汇总最相关的热门仓库。
热门项目 前 20
按 Star 数排序展示前 20 个 · GitHub 共 34 个仓库面向大众的 Vulkan 计算
基于 Vulkan 构建的渲染实验室,旨在创建实时行星尺度的大场景。还实现了一些广泛采用的技术,如延迟渲染、基于物理的渲染、泛光、屏幕空间环境光遮蔽、屏幕空间反射、景深、骨骼动画等
Amber 是一个多 API 着色器测试框架
使用 Vulkan 进行 GPGPU 计算的简单示例
Vulkan 指南
RenderPipeline 是《实时图形绘制引擎技术》一书框架的开源实现。
neuralnet.cpp 是一个轻量级 C++ 神经网络框架,适合从零理解训练、推理和模型部署,也可以用于嵌入式或微型 AI 服务场景。
一个 GUI 工具包与 3D 图形渲染器。
快速、增强且图灵完备的 Vapoursynth Expr,基于 Vulkan 与 LLVM JIT
Vulkan 项目,尝试使用 GPU Marching Cubes 实现动态地形
使用 Vulkan C++ API 绘制 Mandelbrot 分形的演示应用。
LIBANN 是一个用纯 ANSI-C 编写的快速、可移植且易于使用的神经网络库
类似 Hello World 的 Vulkan 程序。初始化以执行计算着色器。
Vulkan 游戏引擎,从混沌中建立秩序。
光线追踪游戏引擎。使用 Vulkan w/Compute、Artemis ECS、Dear ImGUI、Bullet 3
一个围绕 Vulkan API 的极简封装,用于在 C 中编写简单、可移植且(某种程度上)安全的计算着色器
一个 Vulkan 加速的 AprilTag 检测库
ODEN 是针对现代 GPU API 复杂性的设计思路。
基于 Vulkan 的 Linux 低端 AI 训练器
关于这个话题
- 清单取自 GitHub 话题页并按 Star 数排序,每次展示前 20 个项目;原始页面见 https://github.com/topics/vulkan-compute-shaders。
- 该话题在 GitHub 上共有 34 个仓库, 本站收录的是其中最热门的 20 个,不是全量列表。
- Star / Fork 每日自动刷新一次,实时数据以 GitHub 为准。
- 当前 20 个项目累计 1789 Star,覆盖 4 种主要语言,数据更新于 2026-11-08。
- 中文介绍来自 GitHub 官方话题说明(github/explore)的机器翻译,可点「查看原文」对照;译文缺失时会先展示原文。