一个从《我的世界》世界中选择区块进行删除或输出的工具。
chunks 开源项目推荐(137 个)
chunks 话题在 GitHub 上没有填写简介,这里按 Star 数汇总最相关的热门仓库。
热门项目 前 20
按 Star 数排序展示前 20 个 · GitHub 共 137 个仓库Got:简单的 Golang 包和 CLI 工具,比 cURL 和 Wget 更快下载大文件!
AV1(aomenc、rav1e 和 svt-av1)的 GUI
为 Minecraft 1.17+ 构建的 Spigot 插件,允许认领和保护玩家的区块。旧版本可用于 Minecraft 1.6+(见 Readme!)
React Loadable 的服务端渲染附加组件。加载拆分后的 chunk 从未如此简单。
用于 Minecraft 的模组结构清理器。移除对不存在结构的所有引用,以便获得干净的错误日志并支持区块保存。
高效的 Celery 任务分块化
分布式视频编码器,将文件分割成块以供多台机器处理
创建带有入口点和分块关系的 HTML 文件,用于托管你的打包产物
由 Create-React-App 创建的微前端 React 应用,将多个 React 应用连接到单一父应用。React 微前端示例:Vite Module Federation + 经典 CRA asset-manifest 运行时加载
一款基于方块的 2D 沙盒游戏
Warzone 服务器(2017 - 2022)使用的 TGM 地图。
用于读取和写入 WAV 音频文件的工具。
这是适用于 WT32_ETH01(ESP32 + LAN8720)的异步 HTTP 和 WebSocket 服务器库。现在支持使用 CString 节省堆内存以发送超大数据,并提供示例演示如何使用 beginChunkedResponse() 分块发送大型 HTML
使用 Rust 和 WGPU 创建的无尽可探索水下世界,采用 Marching Cubes 和 3D Perlin 噪声,并以 3D Boids 填充
适用于(ESP32 + LwIP W5500)的异步 HTTP 和 WebSocket 服务器库。现在支持使用 CString 节省堆内存以发送超大数据,并提供示例演示如何使用 beginChunkedResponse() 分块发送大型 HTML
用于在游戏中管理 2D 静态网格和程序化网格的高效库。
更多迭代器适配器
提供易用接口以访问 Mars Orbital Data Explorer 数据的 Python 包
用于生成“无限”世界的 Java 2D 区块引擎。
关于这个话题
- 清单取自 GitHub 话题页并按 Star 数排序,每次展示前 20 个项目;原始页面见 https://github.com/topics/chunks。
- 该话题在 GitHub 上共有 137 个仓库, 本站收录的是其中最热门的 20 个,不是全量列表。
- Star / Fork 每日自动刷新一次,实时数据以 GitHub 为准。
- 当前 20 个项目累计 6739 Star,覆盖 8 种主要语言,数据更新于 2026-11-06。
- 中文介绍来自 GitHub 官方话题说明(github/explore)的机器翻译,可点「查看原文」对照;译文缺失时会先展示原文。