项目介绍

TokisanGames/Terrain3D 是一个托管在 GitHub 上的开源项目,主要使用 C++ 编写,采用 MIT License 许可证,目前获得 4.8k 个 Star、366 次 Fork。

仓库全名
TokisanGames/Terrain3D

README 摘要

Terrain3D A high performance, editable terrain system for Godot 4. Features Written in C++ as a GDExtension addon, which works with official builds of Godot Engine Can be accessed by GDScript, C#, and any language Godot supports Terrains as small as 64x64m up to 65.5x65.5km (4295km^2) in non-contiguous and variable sized regions Up to 32 textures Up to 10 levels of detail for the terrain mesh Foliage instancing,…

完整内容见 GitHub 原始 README 或本页 。

常见问题

Terrain3D 用什么语言开发?

主要使用 C++ 编写,采用 MIT License 许可证,目前有 4.8k 个 Star。

Terrain3D 可以免费商用吗?

仓库采用 MIT License 许可证,可免费使用与修改,商业使用请遵守许可证条款(例如保留版权声明与许可声明)。

如何获取 Terrain3D 的源码?

可以直接克隆仓库:git clone https://github.com/TokisanGames/Terrain3D.git;安装与运行步骤见仓库 README。

Terrain3D 最近还在维护吗?

仓库最近一次更新为 1 周前,当前有 94 个未关闭 Issue;Star 数为 4.8k,可作为社区活跃度的参考。

关于

GitHub 原始描述(英文)

A high performance, editable terrain system for Godot 4.

描述取自 GitHub 官方 API,保持仓库作者书写的原文。

简要分析

热度分
5535
价值分
2960
活跃状态
活跃

语言占比

C
C#
C++
GDScript
GDShader
GLSL
Python