项目介绍

Syomus/ProceduralToolkit 是一个托管在 GitHub 上的开源项目,主要使用 C# 编写,采用 MIT License 许可证,目前获得 2.9k 个 Star、240 次 Fork。

仓库全名
Syomus/ProceduralToolkit

README 摘要

Procedural Toolkit 0.2.4-preview Procedural Toolkit is a procedural generation library for the Unity game engine. Warning: This is a programming toolkit, editor support is limited. GitHub | Asset Store | Issues | Support email Installation instructions Requires Unity 2022.3 LTS or later. Tested on Windows, WebGL, Android and iOS. There are several ways to install Procedural Toolkit: Package Manager The best way is…

完整内容见 GitHub 原始 README 或本页 。

常见问题

ProceduralToolkit 用什么语言开发?

主要使用 C# 编写,采用 MIT License 许可证,目前有 2.9k 个 Star。

ProceduralToolkit 可以免费商用吗?

仓库采用 MIT License 许可证,可免费使用与修改,商业使用请遵守许可证条款(例如保留版权声明与许可声明)。

如何获取 ProceduralToolkit 的源码?

可以直接克隆仓库:git clone https://github.com/Syomus/ProceduralToolkit.git,默认分支为 master;安装与运行步骤见仓库 README。

ProceduralToolkit 最近还在维护吗?

仓库最近一次更新为 2024年4月5日,当前有 14 个未关闭 Issue;Star 数为 2.9k,可作为社区活跃度的参考。

简要分析

热度分
3505
价值分
1830
活跃状态
活跃

语言占比

C#
HLSL
ShaderLab

Release