项目介绍

PCGEx/PCGExtendedToolkit 是一个托管在 GitHub 上的开源项目,主要使用 C++ 编写,采用 MIT License 许可证,目前获得 710 个 Star、103 次 Fork。

仓库全名
PCGEx/PCGExtendedToolkit

README 摘要

PCG Extended Toolkit (PCGEx) Node & feature ecosystem for advanced PCG in Unreal Engine Graph theory, pathfinding, spatial queries, asset management, and more. Documentation • Installation • Changelogs • Discord • Support on Patreon What is PCGEx? A comprehensive node ecosystem that extend Unreal Engine's PCG framework with structure, connectivity, and spatial intelligence. Build graph networks from points. Pathfind…

完整内容见 GitHub 原始 README 或本页 。

常见问题

PCGExtendedToolkit 用什么语言开发?

主要使用 C++ 编写,采用 MIT License 许可证,目前有 710 个 Star。

PCGExtendedToolkit 可以免费商用吗?

仓库采用 MIT License 许可证,可免费使用与修改,商业使用请遵守许可证条款(例如保留版权声明与许可声明)。

如何获取 PCGExtendedToolkit 的源码?

可以直接克隆仓库:git clone https://github.com/PCGEx/PCGExtendedToolkit.git,默认分支为 main;安装与运行步骤见仓库 README。

PCGExtendedToolkit 最近还在维护吗?

仓库最近一次更新为 4 天前,当前有 1 个未关闭 Issue;Star 数为 710,可作为社区活跃度的参考。

关于

GitHub 原始描述(英文)

The missing pieces for Unreal's PCG. Graph theory, advanced pathfinding, spatial ops, filtering, asset management, and more.

描述取自 GitHub 官方 API,保持仓库作者书写的原文。

简要分析

热度分
932
价值分
458
活跃状态
活跃

语言占比

Batchfile
C
C#
C++
JavaScript
Python
Shell

Release