项目介绍
Alex-Rachel/GameFramework-Next 是一个托管在 GitHub 上的开源项目,主要使用 C# 编写,采用 MIT License 许可证,目前获得 590 个 Star、128 次 Fork。
- 仓库全名
- Alex-Rachel/GameFramework-Next
- 开源许可证
- MIT License
- Star 数
- 590
- Fork 数
- 128
- 未关闭 Issue
- 6
README 摘要
GameFramework-Next GameFramework YooAsset UniTask luban hybridclr 实现初衷:作为一个商业级成熟的资源框架 YooAsset对资源包的设计和划分会稍微更成熟一些。包括对DLC的支持 以及webgl的支持,资源定位地址的支持等。不管是上steam还是小游戏都更自洽。且GameFramework的资源模块存在一定的设计过度问题。故在此首次把YooAsset接入GF并实现热更新。(HybridCLR热更新流程已经实现) PS:pc、android、ios、webgl热更已跑通,旧版GameFramework-at-YooAsset请挪步去classic分支 特别鸣谢 YooAsset - YooAsset是一套商业级经历百万DAU游戏验证的资源管理系统。 GameFramework - Game Framework 是一个基于 Unity 引擎的游戏框架
完整内容见 GitHub 原始 README 或本页 。
常见问题
GameFramework-Next 用什么语言开发?
主要使用 C# 编写,采用 MIT License 许可证,目前有 590 个 Star。
GameFramework-Next 可以免费商用吗?
仓库采用 MIT License 许可证,可免费使用与修改,商业使用请遵守许可证条款(例如保留版权声明与许可声明)。
如何获取 GameFramework-Next 的源码?
可以直接克隆仓库:git clone https://github.com/Alex-Rachel/GameFramework-Next.git,默认分支为 main;安装与运行步骤见仓库 README。
GameFramework-Next 最近还在维护吗?
仓库最近一次更新为 2024年10月11日,当前有 6 个未关闭 Issue;Star 数为 590,可作为社区活跃度的参考。
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