UnityCommunity /UnityLibrary
:书籍:Unity的所有类型脚本、片段和着色器库
C#4412
unity-library 话题在 GitHub 上没有填写简介,这里按 Star 数汇总最相关的热门仓库。
:书籍:Unity的所有类型脚本、片段和着色器库
在 Unity 中模拟自动驾驶车辆的路径规划。这也是 Hybrid A* 寻路算法的一种实现,如果你对车辆寻路感兴趣会很有用。
学习如何在 Unity 中实现船只物理
学习如何在 Unity 中制作带有子弹下坠的真实子弹
函数式行为树设计模式:在 C#/Unity 中简单、快速、易调试且内存高效的行为树
使用 Swift 将 Unity 作为库的示例项目
可复用的 Unity 相关脚本库。
基于 Unitask 的异步函数式行为树设计模式:在 C#/Unity 中简单、快速、易调试且内存高效的异步行为树
用于 Unity 的虚拟游戏摇杆库
一个轻量级、与引擎无关的 C# 基础框架,用于构建可靠的玩法系统。以清晰性、确定性和可扩展性为目标,并提供可选的 Unity/Burst 层用于性能和调试。
我在 Unity 项目中使用的必备自定义工具(文档和发布即将推出)
该项目在 GitHub 上没有填写描述
一套用于《Keep Talking and Nobody Explodes》的库,帮助进行模组创作。
一个为 TextMeshPro 创建打字效果的实用工具。得益于 RubyTextMeshPro,无缝支持注音(Furigana)。
一个包含一些实用且简单方法的 Unity 库
用于 Unity 的运行时图标(预览)生成
一个帮助你在 Unity 中管理场景的库
用于轻松制作工具的 UI Unity 库
包含一些类,为 Unity 中的 Vector2 等类添加额外功能。
用于项目“Universal Controller”的服务器端 Unity 包