Encode/decode/info to KTX/KTX2/DDS files with LDR/HDR and BC/ASTC/ETC2. Mac/Win C++11 too, Mac viewer, and scripts for batch processing textures.
ktx2 开源项目推荐(44 个)
ktx2 话题在 GitHub 上没有填写简介,这里按 Star 数汇总最相关的热门仓库。
热门项目 前 20
按 Star 数排序展示前 20 个 · GitHub 共 44 个仓库这是一个基于OpenSceneGraph(OSG)的GIS插件,旨在扩展OSG处理GIS数据的能力。 该插件能够读取和显示由3ds Max导出的、带有PBR材质的FBX文件,并支持导出gltf、glb、b3dm和i3dm等格式的文件。 此外,它还支持读取和导出ktx2和webp格式的图片。 osgGISPlugins还提供了一些实用工具,如b3dm转gltf/glb、3D模型转换为3dtiles、3D模型简化以及多张纹理打包成一个纹理图集等功能。
KTX file format source
Basis Universal C API Rust binding and bevy integration
Managed C# library for handling KTX and KTX2.0 File Formats
gltf-optimizer is a tool that optimizes gltf/glb and textures by combining several command-line tools.
KTX/KTX2 image importer and exporter for gimp
KTX2 bindings for C#. With NuGet package
🚀 一款用于 FBX 模型工程化处理 的 CLI 工具 面向 Three.js / WebGL 的标准化 FBX → glTF / GLB 工作流
A deferred PBR renderer in OpenGL.
Zipoly — 跨平台 3D 模型压缩优化桌面工具(Windows/Linux/macOS):Draco/Meshopt 压缩最高缩减 90%、KTX2 纹理、7 种格式互转、数据标记、3D 查看器、批量处理,完全离线,免费版永久可用 | Cross-platform 3D model compressor: Draco/Meshopt up to 90% smaller
A KTX encoder GUI: Make KTX usable without learning the format or touching a terminal: drop images, press Encode, get a good KTX2. Includes an inspector.
艺术家和开发者使用 Khronos Group 3D 格式的指南。
Forge textures for the GPU age. Convert PNG/JPG to KTX2 with blazing fast compression. 90% smaller files, hardware-accelerated loading for Phaser, Three.js, and Babylon.js.
A character asset generation and management tool for Amadeus — covering sprite generation, review, QA, behavior graphs, and runtime export. Source alpha.
Real-time 3D virtual car showroom featuring McLaren Senna, Lamborghini Gallardo, Nissan Skyline GT-R R35, and Ferrari F40 — built with Three.js and WebGL.
Asset Compiler that turns raw assets into runtime friendly formats for Games. (deperacted in favor of my rust port)
Personal Portfolio 3D
Sample with load GLTF files with differents compressions
Transparent (alpha) animations for React Native, Android, iOS and the web, from ASTC texture arrays in KTX2 files. The GPU draws the frames as stored, with Metal, OpenGL ES or WebGL 2, so dozens play at once with little CPU. Larger files than VP9 or AV1, in exchange.
关于这个话题
- 清单取自 GitHub 话题页并按 Star 数排序,每次展示前 20 个项目;原始页面见 https://github.com/topics/ktx2。
- 该话题在 GitHub 上共有 44 个仓库, 本站收录的是其中最热门的 20 个,不是全量列表。
- Star / Fork 每日自动刷新一次,实时数据以 GitHub 为准。
- 当前 20 个项目累计 444 Star,覆盖 9 种主要语言,数据更新于 2026-11-08。
- 中文介绍来自 GitHub 官方话题说明(github/explore)的机器翻译,可点「查看原文」对照;译文缺失时会先展示原文。