GNU Affero General Public License v3.0

项目介绍

yuameshi/PhiCommunity-Bak 是一个托管在 GitHub 上的开源项目,主要使用 JavaScript 编写,采用 GNU Affero General Public License v3.0 许可证,目前获得 178 个 Star、32 次 Fork。

仓库全名
yuameshi/PhiCommunity-Bak
开源许可证
GNU Affero General Public License v3.0
Star 数
178
Fork 数
32

README 摘要

此仓库将封存,请点此前往最新仓库 这是什么? 这是一款名为PhiCommunity的节奏游戏,它仿照Phigros制作。 许可证 源代码(不包括多媒体资源,除非另有说明)在AGPL-3.0许可下分发 简要概述AGPL-3.0协议内容 GNU Affero 通用公共许可证 v3.0 这种最强大的 Copyleft 许可的许可取决于提供许可作品和修改的完整源代码,其中包括在同一许可下使用许可作品的大型作品。 必须保留版权和许可声明。 贡献者明确授予专利权。 当修改版本用于通过网络提供服务时,必须提供修改版本的完整源代码。 您获得的权限: 商业用途 修改 分发 专利使用 私人使用 您将被此许可证限制: 责任 保障 再创作所需的条件: 包含许可和版权声明 标明修改的内容 同样保持开源 作为网络服务使用视为分发 使用相同的许可证(AGPL-3.0) 对于多媒体资源的定义 包括但不限于拓展名包含…

完整内容见 GitHub 原始 README 或本页 。

常见问题

PhiCommunity-Bak 用什么语言开发?

主要使用 JavaScript 编写,采用 GNU Affero General Public License v3.0 许可证,目前有 178 个 Star。

PhiCommunity-Bak 可以免费商用吗?

仓库标注的许可证为 GNU Affero General Public License v3.0,商用前请先阅读仓库 LICENSE 文件确认授权范围。

如何获取 PhiCommunity-Bak 的源码?

可以直接克隆仓库:git clone https://github.com/yuameshi/PhiCommunity-Bak.git,默认分支为 main;安装与运行步骤见仓库 README。

PhiCommunity-Bak 最近还在维护吗?

仓库最近一次更新为 2022年4月9日,当前没有未关闭的 Issue;Star 数为 178,可作为社区活跃度的参考。

关于

GitHub 原始描述(英文)

A community driven project to make a game like phigros.

描述取自 GitHub 官方 API,保持仓库作者书写的原文。

简要分析

热度分
243
价值分
116
活跃状态
归档

语言占比

CSS
HTML
JavaScript

README

此仓库将封存,请点此前往最新仓库

这是什么?

这是一款名为PhiCommunity的节奏游戏,它仿照Phigros制作。

许可证

源代码(不包括多媒体资源,除非另有说明)在AGPL-3.0许可下分发

简要概述AGPL-3.0协议内容

GNU Affero 通用公共许可证 v3.0

这种最强大的 Copyleft 许可的许可取决于提供许可作品和修改的完整源代码,其中包括在同一许可下使用许可作品的大型作品。 必须保留版权和许可声明。 贡献者明确授予专利权。 当修改版本用于通过网络提供服务时,必须提供修改版本的完整源代码。

您获得的权限:

  • 商业用途
  • 修改
  • 分发
  • 专利使用
  • 私人使用

您将被此许可证限制:

  • 责任
  • 保障

再创作所需的条件:

  • 包含许可和版权声明
  • 标明修改的内容
  • 同样保持开源
  • 作为网络服务使用视为分发
  • 使用相同的许可证(AGPL-3.0)

对于多媒体资源的定义

包括但不限于拓展名包含 ogg、mp3、aac、wav、jp(e)g、png、svg、sketch、zip、au3、aup3-shm、aup3-wal、flp 字段的文件。

包括但不限于文件头标识包含 ogg、mp3、aac、wav、jp(e)g、png、svg、sketch、zip、au3、aup3-shm、aup3-wal、flp 文件头标识特征的文件。

如何贡献

如您所见,游戏还没有完成,具体体现在“谱面少”和“性能差”。

为谱面做贡献

如需提交谱面文件,请前往此仓库。

贡献代码

如果您想提高该项目的代码质量,请执行上述类似操作:Fork->Clone->EditCode->Commit->Upload->Open Pull Requests。不要忘记写下您修改的内容和改进的内容!

注意,贡献代码请不要修改缩进,贡献前请进行格式化(使用Prettier,项目内已有Prettier设置)和查错(使用ESLint,项目内已经有ESLint配置文件)操作。

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