项目介绍

shader-slang/slang 是一个托管在 GitHub 上的开源项目,主要使用 C++ 编写,采用 Other 许可证,目前获得 5.8k 个 Star、520 次 Fork。

仓库全名
shader-slang/slang

README 摘要

Slang Slang is a shading language that makes it easier to build and maintain large shader codebases in a modular and extensible fashion, while also maintaining the highest possible performance on modern GPUs and graphics APIs. Slang is based on years of collaboration between researchers at NVIDIA, Carnegie Mellon University, Stanford, MIT, UCSD and the University of Washington. Why Slang? The Slang shading language…

完整内容见 GitHub 原始 README 或本页 。

常见问题

slang 用什么语言开发?

主要使用 C++ 编写,采用 Other 许可证,目前有 5.8k 个 Star。

slang 可以免费商用吗?

仓库标注的许可证为 Other,商用前请先阅读仓库 LICENSE 文件确认授权范围。

如何获取 slang 的源码?

可以直接克隆仓库:git clone https://github.com/shader-slang/slang.git,默认分支为 master;安装与运行步骤见仓库 README。

slang 最近还在维护吗?

仓库最近一次更新为 9 小时前,当前有 1.5k 个未关闭 Issue;Star 数为 5.8k,可作为社区活跃度的参考。

简要分析

热度分
6888
价值分
3563
活跃状态
活跃

语言占比

Batchfile
C
C++
CMake
CSS
Cuda
Dockerfile
GLSL
Go
HCL
HLSL
JavaScript
Lua
Nix
Objective-C++
PowerShell
Python
Shell
Slang

Release