项目介绍
polymonster/pmtech 是一个托管在 GitHub 上的开源项目,主要使用 C++ 编写,采用 MIT License 许可证,目前获得 926 个 Star、54 次 Fork。
- 仓库全名
- polymonster/pmtech
- 开源许可证
- MIT License
- Star 数
- 926
- Fork 数
- 54
- 未关闭 Issue
- 4
README 摘要
pmtech Check out the live WebGL/WebAssembly Samples! Supported Platforms Operating System: Windows (x64), macOS, iOS, Linux (x64), WebAssembly, Android. Compilers: vs2017+, Clang 6+, Apple LLVM 9+, Gcc 7+, emcc 2.0. Rendering Backends: Direct3D11, OpenGL3.1+, OpenGLES3+, WebGL 2.0, Metal, Vulkan. Shader Langauges: HLSL Shader Model 3.0+, GLSL 330+, Metal, SPIR-V. Features Lightweight: Minimalistic, simple apis,…
完整内容见 GitHub 原始 README 或本页 。
常见问题
pmtech 用什么语言开发?
主要使用 C++ 编写,采用 MIT License 许可证,目前有 926 个 Star。
pmtech 可以免费商用吗?
仓库采用 MIT License 许可证,可免费使用与修改,商业使用请遵守许可证条款(例如保留版权声明与许可声明)。
如何获取 pmtech 的源码?
可以直接克隆仓库:git clone https://github.com/polymonster/pmtech.git,默认分支为 master;安装与运行步骤见仓库 README。
pmtech 最近还在维护吗?
仓库最近一次更新为 1 周前,当前有 4 个未关闭 Issue;Star 数为 926,可作为社区活跃度的参考。







Stencil Shadow Volumes.
64k Data-Oriented Entities, Multiple Shadow Maps, Texture Arrays.

Directional, spot and point light shadows.
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