项目介绍
monitor1394/ExportSceneToObj 是一个托管在 GitHub 上的开源项目,主要使用 C# 编写,采用 MIT License 许可证,目前获得 268 个 Star、81 次 Fork。
- 仓库全名
- monitor1394/ExportSceneToObj
- 开源许可证
- MIT License
- Star 数
- 268
- Fork 数
- 81
- 未关闭 Issue
- 1
README 摘要
ExportSceneToObj 一款用于导出场景(包括GameObject和Terrian)或.fbx模型到.obj文件的Unity插件。 功能 支持导出物件和地形 支持自定义裁剪区域 支持自动裁剪功能 支持单个选择导出 支持导出.fbx模型 截图 用法 通过下载源码或unitypackage包导入到你的项目中(放在Assets目录下)。如果你是2018.3及以上版本,可通过Package Manager的Git来导入包(也可以下载后本地安装包): 1. 打开Packages目录下的manifest.json文件,在dependencies下加入: 2. 回到Unity,可能会花1分钟左右进行下载和编译,成功后就可以开始使用了。 3. 如果要删除ExportSceneToObj,删除掉1步骤所加的内容即可。 4. 如果要更新ExportSceneToObj…
完整内容见 GitHub 原始 README 或本页 。
常见问题
ExportSceneToObj 用什么语言开发?
主要使用 C# 编写,采用 MIT License 许可证,目前有 268 个 Star。
ExportSceneToObj 可以免费商用吗?
仓库采用 MIT License 许可证,可免费使用与修改,商业使用请遵守许可证条款(例如保留版权声明与许可声明)。
如何获取 ExportSceneToObj 的源码?
可以直接克隆仓库:git clone https://github.com/monitor1394/ExportSceneToObj.git,默认分支为 master;安装与运行步骤见仓库 README。
ExportSceneToObj 最近还在维护吗?
仓库最近一次更新为 2020年11月9日,当前有 1 个未关闭 Issue;Star 数为 268,可作为社区活跃度的参考。
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