项目介绍

kestrelm/Creature_UE4 是一个托管在 GitHub 上的开源项目,主要使用 C++ 编写,采用 Apache License 2.0 许可证,目前获得 265 个 Star、70 次 Fork。

仓库全名
kestrelm/Creature_UE4

README 摘要

Creature-Runtimes This is the runtime for Creature, the advanced 2D Skeletal and Mesh Animation Tool. This runtime is for the Unreal Engine aka UE4 pipeline. It allows you to load in, play back and control your authored Creature Characters in the UE4 environment. Character playback and control are done through Creature's Blueprints enabled functionality. Trailer Video for the plugin is here. For more information on…

完整内容见 GitHub 原始 README 或本页 。

常见问题

Creature_UE4 用什么语言开发?

主要使用 C++ 编写,采用 Apache License 2.0 许可证,目前有 265 个 Star。

Creature_UE4 可以免费商用吗?

仓库采用 Apache License 2.0 许可证,可免费使用与修改,商业使用请遵守许可证条款(例如保留版权声明与许可声明)。

如何获取 Creature_UE4 的源码?

可以直接克隆仓库:git clone https://github.com/kestrelm/Creature_UE4.git,默认分支为 master;安装与运行步骤见仓库 README。

Creature_UE4 最近还在维护吗?

仓库最近一次更新为 2022年7月15日,当前有 4 个未关闭 Issue;Star 数为 265,可作为社区活跃度的参考。

关于

GitHub 原始描述(英文)

Unreal Engine 4 Runtimes for Creature, the 2D Skeletal + Mesh Animation Tool

描述取自 GitHub 官方 API,保持仓库作者书写的原文。

简要分析

热度分
429
价值分
182
活跃状态
活跃

语言占比

C
C#
C++
CMake