项目介绍

iohao/ioGame 是一个托管在 GitHub 上的开源项目,主要使用 Java 编写,采用 GNU Affero General Public License v3.0 许可证,目前获得 1.3k 个 Star、285 次 Fork。

仓库全名
iohao/ioGame

README 摘要

ioGame Lock-free, async, event-driven architecture — supports clustering & distribution out of the box, no middleware required Build decentralized, auto-scaling, multi-process distributed game servers with ease Tiny footprint, blazing-fast startup, low memory usage, zero config files, elegant route-level access control Simultaneous support for WebSocket, UDP, TCP and more — with built-in full-link distributed…

完整内容见 GitHub 原始 README 或本页 。

常见问题

ioGame 用什么语言开发?

主要使用 Java 编写,采用 GNU Affero General Public License v3.0 许可证,目前有 1.3k 个 Star。

ioGame 可以免费商用吗?

仓库标注的许可证为 GNU Affero General Public License v3.0,商用前请先阅读仓库 LICENSE 文件确认授权范围。

如何获取 ioGame 的源码?

可以直接克隆仓库:git clone https://github.com/iohao/ioGame.git,默认分支为 main;安装与运行步骤见仓库 README。

ioGame 最近还在维护吗?

仓库最近一次更新为 8月2日,当前有 15 个未关闭 Issue;Star 数为 1.3k,可作为社区活跃度的参考。

关于

GitHub 原始描述(英文)

A lock-free, asynchronous, event-driven Java Netty framework for building high-performance network applications. Lightweight and dependency-free, it supports distributed, decentralized clusters without requiring external middleware or databases—ideal for game servers, IoT, and long-lived connection systems.

描述取自 GitHub 官方 API,保持仓库作者书写的原文。

简要分析

热度分
1886
价值分
858
活跃状态
活跃

语言占比

Java

Release