项目介绍
guotata1996/roadbuilder 是一个托管在 GitHub 上的开源项目,主要使用 C# 编写,目前获得 108 个 Star、30 次 Fork。
- 仓库全名
- guotata1996/roadbuilder
README 摘要
Editor-mode Builder Compared to working in Play-mode, it makes our life easier to takes advantage of Unity Editor's extension capacities and avoid heavy UI design / implementation at this stage. The main focus of this branch would be high-efficiency traffic simulation and customized Unity Editor for road network editing, rather than road mesh generation in the master
完整内容见 GitHub 原始 README 或本页 。
常见问题
roadbuilder 用什么语言开发?
主要使用 C# 编写,目前有 108 个 Star。
如何获取 roadbuilder 的源码?
可以直接克隆仓库:git clone https://github.com/guotata1996/roadbuilder.git,默认分支为 Traffic;安装与运行步骤见仓库 README。
roadbuilder 最近还在维护吗?
仓库最近一次更新为 2019年12月28日,当前有 2 个未关闭 Issue;Star 数为 108,可作为社区活跃度的参考。


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