项目介绍
elishacloud/DirectX-Wrappers 是一个托管在 GitHub 上的开源项目,主要使用 C++ 编写,采用 zlib License 许可证,目前获得 248 个 Star、52 次 Fork。
- 仓库全名
- elishacloud/DirectX-Wrappers
- 开源许可证
- zlib License
- Star 数
- 248
- Fork 数
- 52
README 摘要
DirectX Wrappers Introduction Wraps the main DirectX and Direct3D DLLs. It allows you to intercept calls to DirectX and Direct3D interface functions so that you can log API calls or you can add your own code into the game, such as enabling Anti-Aliasing or creating overlays in the game. Once you have compiled this you can simply copy the DLL into the same folder as the game's executable and it should load it as if…
完整内容见 GitHub 原始 README 或本页 。
常见问题
DirectX-Wrappers 用什么语言开发?
主要使用 C++ 编写,采用 zlib License 许可证,目前有 248 个 Star。
DirectX-Wrappers 可以免费商用吗?
仓库标注的许可证为 zlib License,商用前请先阅读仓库 LICENSE 文件确认授权范围。
如何获取 DirectX-Wrappers 的源码?
可以直接克隆仓库:git clone https://github.com/elishacloud/DirectX-Wrappers.git,默认分支为 master;安装与运行步骤见仓库 README。
DirectX-Wrappers 最近还在维护吗?
仓库最近一次更新为 2023年3月24日,当前没有未关闭的 Issue;Star 数为 248,可作为社区活跃度的参考。
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