项目介绍

danielshervheim/unity-stylized-sky 是一个托管在 GitHub 上的开源项目,主要使用 C# 编写,采用 BSD 3-Clause "New" or "Revised" License 许可证,目前获得 124 个 Star、15 次 Fork。

仓库全名
danielshervheim/unity-stylized-sky

README 摘要

unity-stylized-sky A procedural stylized skybox shader for Unity. See them all in more detail here. 1. How To Install The stylized-sky package uses the scoped registry feature to import dependent packages. Please add the following sections to the package manifest file (Packages/manifest.json). To the scopedRegistries section: To the dependencies section: After changes, the manifest file should look like below: 2…

完整内容见 GitHub 原始 README 或本页 。

常见问题

unity-stylized-sky 用什么语言开发?

主要使用 C# 编写,采用 BSD 3-Clause "New" or "Revised" License 许可证,目前有 124 个 Star。

unity-stylized-sky 可以免费商用吗?

仓库采用 BSD 3-Clause "New" or "Revised" License 许可证,可免费使用与修改,商业使用请遵守许可证条款(例如保留版权声明与许可声明)。

如何获取 unity-stylized-sky 的源码?

可以直接克隆仓库:git clone https://github.com/danielshervheim/unity-stylized-sky.git,默认分支为 main;安装与运行步骤见仓库 README。

unity-stylized-sky 最近还在维护吗?

仓库最近一次更新为 2023年11月27日,当前没有未关闭的 Issue;Star 数为 124,可作为社区活跃度的参考。

关于

GitHub 原始描述(英文)

A stylized sky shader (and material presets) for Unity.

描述取自 GitHub 官方 API,保持仓库作者书写的原文。

简要分析

热度分
156
价值分
79
活跃状态
活跃

语言占比

C#
HLSL
ShaderLab