项目介绍

coryleach/UnityProcgen 是一个托管在 GitHub 上的开源项目,主要使用 C# 编写,采用 MIT License 许可证,目前获得 61 个 Star、4 次 Fork。

仓库全名
coryleach/UnityProcgen

README 摘要

Gameframe.Procgen 👋 Library of utilitities for procedural generation Quick Package Install Using UnityPackageManager (for Unity 2019.3 or later) Open the package manager window (menu: Window > Package Manager) Select "Add package from git URL...", fill in the pop-up with the following link: https://github.com/coryleach/UnityProcgen.git#0.0.9 Using UnityPackageManager (for Unity 2019.1 or later) Find the…

完整内容见 GitHub 原始 README 或本页 。

常见问题

UnityProcgen 用什么语言开发?

主要使用 C# 编写,采用 MIT License 许可证,目前有 61 个 Star。

UnityProcgen 可以免费商用吗?

仓库采用 MIT License 许可证,可免费使用与修改,商业使用请遵守许可证条款(例如保留版权声明与许可声明)。

如何获取 UnityProcgen 的源码?

可以直接克隆仓库:git clone https://github.com/coryleach/UnityProcgen.git,默认分支为 master;安装与运行步骤见仓库 README。

UnityProcgen 最近还在维护吗?

仓库最近一次更新为 2025年5月23日,当前没有未关闭的 Issue;Star 数为 61,可作为社区活跃度的参考。

关于

Library of procedural generation code for use in Unity

描述取自 GitHub 官方 API,中文内容由 GitRead 中文社区 编辑团队整理。

简要分析

热度分
72
价值分
38
活跃状态
活跃

语言占比

C#

贡献者