项目介绍

TippingGame/F8Framework 是一个托管在 GitHub 上的开源项目,主要使用 C# 编写,采用 MIT License 许可证,目前获得 887 个 Star、144 次 Fork。

仓库全名
TippingGame/F8Framework

README 摘要

F8 Framework 中文▲ | English▼ F8 框架初衷:希望自己点击 F8,就能开始制作游戏,不想多余的事。 F8 Framework original intention: Just click F8 and start making the game, don't want to be redundant. 简介 F8 Framework是一个优雅,轻量,符合直觉的基于Unity引擎的游戏框架,组件围绕F8一键启动,不用繁琐的启动配置,最低的心智负担,框架整体遵循以极少的使用成本开发游戏。 支持版本 Unity 2021、2022、2023、6000 构建可支持:Win / Android / iOS / Mac / Linux / WebGL / 微信小游戏 / 抖音小游戏(构建文档,Jenkins集成) 文档快速预览 - 1分钟 可选功能---------- 1. 热更新版本管理(内置) -…

完整内容见 GitHub 原始 README 或本页 。

常见问题

F8Framework 用什么语言开发?

主要使用 C# 编写,采用 MIT License 许可证,目前有 887 个 Star。

F8Framework 可以免费商用吗?

仓库采用 MIT License 许可证,可免费使用与修改,商业使用请遵守许可证条款(例如保留版权声明与许可声明)。

如何获取 F8Framework 的源码?

可以直接克隆仓库:git clone https://github.com/TippingGame/F8Framework.git,默认分支为 main;安装与运行步骤见仓库 README。

F8Framework 最近还在维护吗?

仓库最近一次更新为 9月16日,当前有 1 个未关闭 Issue;Star 数为 887,可作为社区活跃度的参考。

关于

GitHub 原始描述(英文)

F8 Framework是一个优雅,轻量,符合直觉的基于Unity引擎的游戏框架,组件围绕F8一键启动,框架整体遵循以极少的使用成本开发游戏。F8 Framework is an elegant, lightweight, and intuitive game framework based on the Unity engine. Its components are centered around the F8 one-click startup, and the framework as a whole is designed to enable game development with minimal usage cost.

描述取自 GitHub 官方 API,保持仓库作者书写的原文。

简要分析

热度分
1189
价值分
576
活跃状态
活跃

语言占比

C
C#
JavaScript
Objective-C++
ShaderLab