项目介绍

SergeyMakeev/GpuZen2 是一个托管在 GitHub 上的开源项目,主要使用 C# 编写,采用 Other 许可证,目前获得 20 个 Star、1 次 Fork。

仓库全名
SergeyMakeev/GpuZen2

README 摘要

Introduction: Sample code for the article 'Real-Time Layered Materials Compositing Using Spatial Clustering Encoding' by Sergey Makeev Please find precompiled demo in here https://github.com/SergeyMakeev/GpuZen2/releases License: Spatial Clustering Encoding Library uses a modified ZLIB license. Specifically, it's the same as zlib except that public credits for using the code are required. Copyright (c) 2017-2019,…

完整内容见 GitHub 原始 README 或本页 。

常见问题

GpuZen2 用什么语言开发?

主要使用 C# 编写,采用 Other 许可证,目前有 20 个 Star。

GpuZen2 可以免费商用吗?

仓库标注的许可证为 Other,商用前请先阅读仓库 LICENSE 文件确认授权范围。

如何获取 GpuZen2 的源码?

可以直接克隆仓库:git clone https://github.com/SergeyMakeev/GpuZen2.git,默认分支为 master;安装与运行步骤见仓库 README。

GpuZen2 最近还在维护吗?

仓库最近一次更新为 2023年9月6日,当前没有未关闭的 Issue;Star 数为 20,可作为社区活跃度的参考。

关于

GitHub 原始描述(英文)

Sample code for the article 'Real-Time Layered Materials Compositing Using Spatial Clustering Encoding'

描述取自 GitHub 官方 API,保持仓库作者书写的原文。

简要分析

热度分
25
价值分
12
活跃状态
活跃

语言占比

C#
GLSL
ShaderLab
TeX

Release

贡献者