项目介绍

Reinisch/Warcraft-Arena-Unity 是一个托管在 GitHub 上的开源项目,主要使用 C# 编写,采用 The Unlicense 许可证,目前获得 611 个 Star、142 次 Fork。

仓库全名
Reinisch/Warcraft-Arena-Unity

README 摘要

Warcraft Arena A World of Warcraft–style combat system built in Unity, playable in single-player, over LAN, or on an online server — and featuring a standalone Path of Exile Sirus boss-fight game mode. 🎮 Latest build: Download (Google Drive) 💬 Questions & feedback: Discord 🌍 Game Modes 🧍 Single Player — play solo and offline against AI and scripted encounters. 🖧 LAN Server — host or join a session on your local…

完整内容见 GitHub 原始 README 或本页 。

常见问题

Warcraft-Arena-Unity 用什么语言开发?

主要使用 C# 编写,采用 The Unlicense 许可证,目前有 611 个 Star。

Warcraft-Arena-Unity 可以免费商用吗?

仓库采用 The Unlicense 许可证,可免费使用与修改,商业使用请遵守许可证条款(例如保留版权声明与许可声明)。

如何获取 Warcraft-Arena-Unity 的源码?

可以直接克隆仓库:git clone https://github.com/Reinisch/Warcraft-Arena-Unity.git,默认分支为 master;安装与运行步骤见仓库 README。

Warcraft-Arena-Unity 最近还在维护吗?

仓库最近一次更新为 6月19日,当前有 2 个未关闭 Issue;Star 数为 611,可作为社区活跃度的参考。

关于

World of Warcraft client-server combat system implementation in Unity with Photon Bolt.

描述取自 GitHub 官方 API,中文内容由 GitRead 中文社区 编辑团队整理。

简要分析

热度分
925
价值分
412
活跃状态
活跃

语言占比

C#
HLSL
ShaderLab

Release