项目介绍

RavEngine/RGL 是一个托管在 GitHub 上的开源项目,主要使用 C++ 编写,采用 Apache License 2.0 许可证,目前获得 79 个 Star、11 次 Fork。

仓库全名
RavEngine/RGL

README 摘要

RGL RavEngine Graphics Library - a thin RHI for Vulkan, DirectX12, and Metal Features Write shaders in Vanilla GLSL - no macro hacks or custom DSL Transpiled shaders retain information in debug, for easier shader source debugging Easy-to-understand Metal-like API that maintains the conventions of modern graphics APIs Low overhead most calls map directly to their platform-specific counterparts If only one backend is…

完整内容见 GitHub 原始 README 或本页 。

常见问题

RGL 用什么语言开发?

主要使用 C++ 编写,采用 Apache License 2.0 许可证,目前有 79 个 Star。

RGL 可以免费商用吗?

仓库采用 Apache License 2.0 许可证,可免费使用与修改,商业使用请遵守许可证条款(例如保留版权声明与许可声明)。

如何获取 RGL 的源码?

可以直接克隆仓库:git clone https://github.com/RavEngine/RGL.git,默认分支为 master;安装与运行步骤见仓库 README。

RGL 最近还在维护吗?

仓库最近一次更新为 2025年4月1日,当前有 2 个未关闭 Issue;Star 数为 79,可作为社区活跃度的参考。

关于

GitHub 原始描述(英文)

RavEngine Graphics Library - a thin RHI for Vulkan, DirectX12, and Metal

描述取自 GitHub 官方 API,保持仓库作者书写的原文。

简要分析

热度分
103
价值分
50
活跃状态
活跃

语言占比

Batchfile
C++
CMake
Objective-C++
Shell

贡献者