项目介绍

Neverland-XFX/Unity-Framework 是一个托管在 GitHub 上的开源项目,主要使用 C# 编写,采用 MIT License 许可证,目前获得 67 个 Star、8 次 Fork。

仓库全名
Neverland-XFX/Unity-Framework

README 摘要

UnityFramework Unity框架解决方案 UnityFramework 开发中---------------------------------------------------- UnityFramework基于 TEngine (集成了 HybridCLR 和 YooAsset 的优秀轻量级Unity框架),参考WPF的设计进行基于mvvm和实体组件模式的架构进行优化调整的客户端解决方案,对底层实现进行优化,对于上层使用无感 mvvm数据绑定已完整实现 集成了红点和引导系统 先将EGamePlay的技能系统简单集成了过来,后面有空再深度改造 已实现View模块和ViewModel模块的代码生成器,Hierarchy页面右键预制体选择Script Generator→GeneratorView/GeneratorViewModel(遵循自定义组件命名) 具体使用可参考demo目录…

完整内容见 GitHub 原始 README 或本页 。

常见问题

Unity-Framework 用什么语言开发?

主要使用 C# 编写,采用 MIT License 许可证,目前有 67 个 Star。

Unity-Framework 可以免费商用吗?

仓库采用 MIT License 许可证,可免费使用与修改,商业使用请遵守许可证条款(例如保留版权声明与许可声明)。

如何获取 Unity-Framework 的源码?

可以直接克隆仓库:git clone https://github.com/Neverland-XFX/Unity-Framework.git,默认分支为 main;安装与运行步骤见仓库 README。

Unity-Framework 最近还在维护吗?

仓库最近一次更新为 2025年8月13日,当前没有未关闭的 Issue;Star 数为 67,可作为社区活跃度的参考。

简要分析

热度分
87
价值分
42
活跃状态
活跃

语言占比

C#
HLSL
ShaderLab

贡献者