项目介绍
MirzaBeig/GPU-Fog-Particles 是一个托管在 GitHub 上的开源项目,主要使用 GLSL 编写,采用 The Unlicense 许可证,目前获得 547 个 Star、55 次 Fork。
- 仓库全名
- MirzaBeig/GPU-Fog-Particles
- 开源许可证
- The Unlicense
- Star 数
- 547
- Fork 数
- 55
- 未关闭 Issue
- 2
README 摘要
Atmospheric GPU Fog Particles Textureless fog particles for Unity using a highly customizable shader to attenuate multiple layers of noise. Works great as pseudo-volumetric atmospheric fog to add spooky and/or immersive vibes to your 3D levels. Preview https://user-images.githubusercontent.com/37354140/145661327-1026b95b-b52a-4230-8912-e596ebe4f136.mp4…
完整内容见 GitHub 原始 README 或本页 。
常见问题
GPU-Fog-Particles 用什么语言开发?
主要使用 GLSL 编写,采用 The Unlicense 许可证,目前有 547 个 Star。
GPU-Fog-Particles 可以免费商用吗?
仓库采用 The Unlicense 许可证,可免费使用与修改,商业使用请遵守许可证条款(例如保留版权声明与许可声明)。
如何获取 GPU-Fog-Particles 的源码?
可以直接克隆仓库:git clone https://github.com/MirzaBeig/GPU-Fog-Particles.git,默认分支为 master;安装与运行步骤见仓库 README。
GPU-Fog-Particles 最近还在维护吗?
仓库最近一次更新为 2023年6月6日,当前有 2 个未关闭 Issue;Star 数为 547,可作为社区活跃度的参考。
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