项目介绍
MKXJun/DirectX11-With-Windows-SDK 是一个托管在 GitHub 上的开源项目,主要使用 C++ 编写,采用 MIT License 许可证,目前获得 1.7k 个 Star、371 次 Fork。
- 仓库全名
- MKXJun/DirectX11-With-Windows-SDK
README 摘要
DirectX11 With Windows SDK教程演示项目 现代DX11系列教程:使用Windows SDK(C++)开发Direct3D 11.x 注意: 2.x.x和1.x.x的主要区别在于19章之后的代码有大幅修改。 若更新项目后渲染显示有问题,尝试删除Shaders/Cache文件夹 博客教程 Github在线版(优先保证最新) 博客园 CSDN目前停更 QQ群交流 QQ群号:727623616 欢迎大家来交流,以及项目有什么问题也可以在这里提出。 CMake构建项目 命令行构建 在Win10系统下,若安装cmake的时候添加了环境变量,则可以直接运行buildmsvc.cmd来生成项目并构建项目,完成后打开build文件夹可以找到解决方案,然后切换到Release x64就可以直接运行。 GUI构建 使用cmake-gui.exe填写源码路径和构建路径,然后只需要关注下面一个变量…
完整内容见 GitHub 原始 README 或本页 。
常见问题
DirectX11-With-Windows-SDK 用什么语言开发?
主要使用 C++ 编写,采用 MIT License 许可证,目前有 1.7k 个 Star。
DirectX11-With-Windows-SDK 可以免费商用吗?
仓库采用 MIT License 许可证,可免费使用与修改,商业使用请遵守许可证条款(例如保留版权声明与许可声明)。
如何获取 DirectX11-With-Windows-SDK 的源码?
可以直接克隆仓库:git clone https://github.com/MKXJun/DirectX11-With-Windows-SDK.git,默认分支为 master;安装与运行步骤见仓库 README。
DirectX11-With-Windows-SDK 最近还在维护吗?
仓库最近一次更新为 2025年2月23日,当前有 2 个未关闭 Issue;Star 数为 1.7k,可作为社区活跃度的参考。






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