项目介绍
DanielEverland/ScriptableObject-Architecture 是一个托管在 GitHub 上的开源项目,主要使用 C# 编写,采用 MIT License 许可证,目前获得 1.1k 个 Star、126 次 Fork。
- 仓库全名
- DanielEverland/ScriptableObject-Architecture
- 开源许可证
- MIT License
- Star 数
- 1.1k
- Fork 数
- 126
- 未关闭 Issue
- 29
README 摘要
ScriptableObject-Architecture Makes using Scriptable Objects as a fundamental part of your architecture in Unity super easy Based on Ryan Hipple's 2017 Unite talk https://www.youtube.com/watch?v=raQ3iHhEKk Now on the Asset Store! Reading the Quick Start Page is recommended! Features Automatic Script Generation Variables - All C# primitives Clamped Variables Variable References Typed Events Runtime Sets Custom Icons…
完整内容见 GitHub 原始 README 或本页 。
常见问题
ScriptableObject-Architecture 用什么语言开发?
主要使用 C# 编写,采用 MIT License 许可证,目前有 1.1k 个 Star。
ScriptableObject-Architecture 可以免费商用吗?
仓库采用 MIT License 许可证,可免费使用与修改,商业使用请遵守许可证条款(例如保留版权声明与许可声明)。
如何获取 ScriptableObject-Architecture 的源码?
可以直接克隆仓库:git clone https://github.com/DanielEverland/ScriptableObject-Architecture.git,默认分支为 master;安装与运行步骤见仓库 README。
ScriptableObject-Architecture 最近还在维护吗?
仓库最近一次更新为 2023年12月18日,当前有 29 个未关闭 Issue;Star 数为 1.1k,可作为社区活跃度的参考。




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