MIT License

项目介绍

BurgerGroup/Burger 是一个托管在 GitHub 上的开源项目,主要使用 C++ 编写,采用 MIT License 许可证,目前获得 109 个 Star、17 次 Fork。

仓库全名
BurgerGroup/Burger
开源许可证
MIT License
Star 数
109
Fork 数
17
未关闭 Issue
1

README 摘要

c++11基于协程和reator的高性能Linux服务器框架 ✨ 特征 能使用协程和reactor两种模式构建网络应用 现代版的C++11接口,利用c++11新的特性,利用chrono时间,thread库,非阻塞异步接口利用C++11的functional/bind形式的回调仿函数 协程模式中能够用同步的方式表现出异步的特性,简化编码的逻辑 封装了spdlog库,更加方便高效地使用高性能日志 封装了mysql c api,使得mysql使用更加简单 ⌛️ 构建 🥇 性能测试 阅读 benchmarks 🍭 示例 协程echo server: 💎 模块 配置模块 我们采用ini作为配置文件 定义一个协程的栈大小 利用Config::Instance去获取ini配置文件 协程模块 协程:用户态的线程,更轻量级。通过hook系统函数,把复杂的异步调用,封装成同步操作。降低业务逻辑的编写复杂度…

完整内容见 GitHub 原始 README 或本页 。

常见问题

Burger 用什么语言开发?

主要使用 C++ 编写,采用 MIT License 许可证,目前有 109 个 Star。

Burger 可以免费商用吗?

仓库采用 MIT License 许可证,可免费使用与修改,商业使用请遵守许可证条款(例如保留版权声明与许可声明)。

如何获取 Burger 的源码?

可以直接克隆仓库:git clone https://github.com/BurgerGroup/Burger.git,默认分支为 main;安装与运行步骤见仓库 README。

Burger 最近还在维护吗?

仓库最近一次更新为 2021年11月30日,当前有 1 个未关闭 Issue;Star 数为 109,可作为社区活跃度的参考。

关于

:hamburger: c++11 Server based on coroutine and reactor

描述取自 GitHub 官方 API,中文内容由 GitRead 中文社区 编辑团队整理。

简要分析

热度分
146
价值分
70
活跃状态
活跃

语言占比

Assembly
C
C++
CMake
GDB
Python
Ragel
Shell

README

burger

c++11基于协程和reator的高性能Linux服务器框架


✨ 特征

  • 能使用协程和reactor两种模式构建网络应用
  • 现代版的C++11接口,利用c++11新的特性,利用chrono时间,thread库,非阻塞异步接口利用C++11的functional/bind形式的回调仿函数
  • 协程模式中能够用同步的方式表现出异步的特性,简化编码的逻辑
  • 封装了spdlog库,更加方便高效地使用高性能日志
  • 封装了mysql c api,使得mysql使用更加简单

⌛️ 构建

$ sudo apt install g++ cmake make libboost-all-dev mysql-server libmysqlclient-dev libcurl4-openssl-dev libbenchmark-dev
 
$ git clone https://github.com/BurgerGroup/Burger.git

$ cd Burger

$ mkdir build && cmake ..

$ make 

$ make install   

🥇 性能测试

🍭 示例

协程echo server:

#include <burger/net/CoTcpServer.h>
#include <burger/base/Log.h>
#include <burger/net/RingBuffer.h>

using namespace burger;
using namespace burger::net;

void connHandler(CoTcpConnection::ptr conn) {
    RingBuffer::ptr buffer = std::make_shared<RingBuffer>();
    while(conn->recv(buffer) > 0) {
        conn->send(buffer);
    }
}

int main() {
    LOGGER(); LOG_LEVEL_DEBUG;
    Scheduler sched;
    InetAddress listenAddr(8888);

    CoTcpServer server(&sched, listenAddr);
    server.setConnectionHandler(connHandler);
    server.start();

    sched.wait();
    return 0;
}

💎 模块

配置模块

我们采用ini作为配置文件

定义一个协程的栈大小

[coroutine]
stackSize = 3 * 1024 * 1024

利用Config::Instance去获取ini配置文件

auto& configManager = Config::Instance("/NewConfig/conf.ini");

configManager.getString("coroutine", "stackSize");

协程模块

协程:用户态的线程,更轻量级。通过hook系统函数,把复杂的异步调用,封装成同步操作。降低业务逻辑的编写复杂度。

采用boost.context里面的fcontext_t的方式实现

Coroutine::ptr co = std::make_shared<Coroutine>(func);

实际上我们没有向用户暴露co这个概念,用户是不应该自己去创建co的,而是以callback的形式告诉希望完成什么任务。

协程调度模块

schedule 负责整个系统的协程调度,Schduler带有一个线程池,而协程的运行依赖于执行器 Processor,每一个线程拥有一个Processor,可以算作一个per thread one processor模型,是一个1:N的协程调度模型。

Hook模块

hook系统底层和socket相关的API,socket io相关的API,以及sleep系列的API。hook的开启控制是线程粒度的。可以自由选择。通过hook模块,可以使一些不具异步功能的API,展现出异步的性能。

📚 文档

基于Burger的项目

  • BurgerChat - 🍔 Console-based chat IM for Linux

Maintainers

@chanchann.

@skyu98.

如有任何问题,请发送邮件 [email protected] 交流学习

讨论学习群 : 873966642

致谢

感谢[spdlog], [gtest] 等项目, Burger的reactor部分架构深度参考了muduo项目的实现和设计,为上层项目开发而保留,非常感谢Chen Shuo大佬!!!

评论

暂无评论