项目介绍
AdamYuan/SparseVoxelOctree 是一个托管在 GitHub 上的开源项目,主要使用 C++ 编写,采用 MIT License 许可证,目前获得 685 个 Star、63 次 Fork。
- 仓库全名
- AdamYuan/SparseVoxelOctree
- 开源许可证
- MIT License
- Star 数
- 685
- Fork 数
- 63
- 未关闭 Issue
- 11
README 摘要
Sparse Voxel Octree (Vulkan Version) A GPU SVO Builder using the rasterization pipeline, an efficient SVO ray marcher and a simple SVO path tracer. If you want an OpenGL version, check OpenGL branch. Compilation Built With volk - Vulkan meta-loader VulkanMemoryAllocator - Vulkan memory allocation GLFW - Window creation and management GLM - Maths calculations stbimage - Image loading TinyOBJLoader - Obj loading…
完整内容见 GitHub 原始 README 或本页 。
常见问题
SparseVoxelOctree 用什么语言开发?
主要使用 C++ 编写,采用 MIT License 许可证,目前有 685 个 Star。
SparseVoxelOctree 可以免费商用吗?
仓库采用 MIT License 许可证,可免费使用与修改,商业使用请遵守许可证条款(例如保留版权声明与许可声明)。
如何获取 SparseVoxelOctree 的源码?
可以直接克隆仓库:git clone https://github.com/AdamYuan/SparseVoxelOctree.git,默认分支为 master;安装与运行步骤见仓库 README。
SparseVoxelOctree 最近还在维护吗?
仓库最近一次更新为 2025年11月8日,当前有 11 个未关闭 Issue;Star 数为 685,可作为社区活跃度的参考。

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